# Sandbox.Resources.RandomTextureGenerator.NoiseType

- Kind: enum
- Assembly: `Sandbox.Engine`
- Modifiers: sealed

## Fields

- [`Perlin`](/api/Sandbox.Resources.RandomTextureGenerator.NoiseType/Perlin)
- [`Random`](/api/Sandbox.Resources.RandomTextureGenerator.NoiseType/Random)
- [`Simplex`](/api/Sandbox.Resources.RandomTextureGenerator.NoiseType/Simplex)
