- Système complet de weed : plantation, récolte, séchage, découpe et revente
- Bourse de la drogue : les prix changent selon l'offre et la demande
- PNJ Revendeur pour vendre vos pochons
- Job Fabricant de Weed (3 places max)
- Système de faim + job Cuisinier (lasagne, pizza)
- Système de menottes : escort et fouille par la police
- Système KO / Coma au lieu de mourir directement
- Élection du Maire + lois et couvre-feu
- Fading doors + keypads
- Système d'armure (3 niveaux, ramassage au sol)
- Porter un joueur
- Multi-personnages avec personnalisation des vêtements
- Système de boss : trésorerie, invitations, grades d'entreprise
- Factures, amendes et remboursements
- Boutique premium avec codes promo
- Menu escape repensé
- Nouveau chat
- Outils : TextScreen, Stacker, Précision
- Spawn menu avec catégories et favoris
- Mode spectate pour le staff
- Drop des armes et de l'argent à la mort
- Commission 20% pour la police sur les amendes
- 3ème slot de personnage achetable
- Messages privés, mute vocal et signalement
- Nouvelles armes : M4, MP5, MedicKit, Poings, Arrosoir
- Visée sur toutes les armes
- Nouveaux meubles : canapé, machine à laver, table basse
- Nombreux sons ajoutés (achat, vote, couvre-feu, armes...)
- Toute l'interface redessinée
- Système de munitions plus fiable
- Sac à dos agrandi (9 slots, 12 VIP)
- Portées d'interaction réduites pour plus de réalisme
- Notifications limitées et plus lisibles
- Icônes de métiers avec couleurs
- Nouveaux personnages commencent avec $1 000
- Nombreux problèmes de synchronisation en multijoueur
- Vêtements non visibles par les autres joueurs
- Argent qui ne sauvegardait pas correctement entre les personnages
- Double corps au sol à la mort
- Objets consommés en double
- Arme visible en prison
- Divers bugs d'interface
- Mort (remplacée par KO/Coma)
- Ancienne police d'écriture
- Le mode de jeu est en bêta, des bugs peuvent subsister
- Certains éléments de test sont encore présents temporairement