The closer you are to the prop, the more faces/triangles it will have, providing better visual quality but using more of your system's resources.
Thanks to LODs, as you move further away from the prop, its quality will gradually decrease (fewer faces/triangles) to reduce the resource load on your system.
Plus vous êtes proche du prop, plus il comportera de faces/triangles, offrant ainsi une meilleure qualité visuelle, mais consommant davantage de ressources sur votre machine.
Grâce aux LODs, lorsque vous vous éloignez du prop, celui-ci perdra progressivement en qualité (réduction du nombre de faces/triangles) afin de réduire les ressources nécessaires à votre machine.
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