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Update 2.0


English

- Completed the import of original textures from GTA 5 files.

- Added temporary lighting (not from GTA 5) while the map is being finalized.

- Updated the presentation images and video.

Coming Soon


- Adding the "rigid body" feature to props to enable interactions.

- Fixing "mesh" on original GTA 5 props with missing faces after import (for example, the grenades from update 1.5).

- General improvements to the map, props, textures, and lighting setups to fully utilize the capabilities of Hammer and Source 2.

Additional Information


Now that the import of original resources is 100% complete, I can focus on making substantial improvements.
This includes reworking/upgrading the "mesh" for outdated props and replacing/enhancing low-quality textures.


This process will take more time, as it involves creation rather than simple importation.

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Français

- Fin de l'importation des textures d'origine des fichiers de GTA 5.

- Ajout de plusieurs lumières temporaires (non issues de GTA 5) en attendant la finalisation de la carte.

- Modification des images et de la vidéo de présentation.

À venir


- Ajout de l'option "rigid body" sur des props pour permettre des interactions.

- Modification des "mesh" sur les props d'origine de GTA 5 comportant des faces manquantes après l'importation (par exemple, les grenades de l'update 1.5).

- Amélioration générale de la carte, des props, des textures et des jeux de lumière pour exploiter pleinement la puissance de Hammer et de Source 2.

Informations supplémentaires


Maintenant que l'importation des ressources d'origine est terminée à 100 %, je vais pouvoir apporter de nombreuses améliorations.
Cela inclut, entre autres, la refonte/améliorations des "mesh" de certains props très datés et le remplacement/amélioration des textures de très faible qualité.


Ce processus prendra plus de temps, car il s'agit de création et non plus simplement d'importation.

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