using Sandbox;
/// <summary>
/// Компонент для позначення заспавненого блобу/декалі слизу
/// та зберігання інформації про команду-власника.
/// </summary>
public sealed class PaintBlob : Component
{
/// <summary>
/// Індекс команди, яка розлила цей слиз (0 - Blue, 1 - Red)
/// </summary>
[Property]
public int TeamId { get; set; } = 0;
}