• Apha V1.3
  • Обновлена модель маяка (сбор даров золота)
  • HP Босса 8000 -> 10000
  • Fix music - теперь после окончания музыки начинает играть следующая музыка
  • Известные баги - проблемы застреваний NPC и их навигация, проблема HUD иногда возникающая при захвате статуи даров
  • Немного улучшена навигация NPC в труднодоступных местах, так же NPC могут "запрыгивать" на мост и "спрыгивать"
  • Босс теперь иногда использует атаку "бросок черепа"
  • Исправлен баг когда шары призраков "спотыкались" об NPC или не наносили игроку урон при сталкновении с ним
  • Баланс Цен в магазине улучшений
  • Реген хп стал дороже и теперь относится к редкому классу (Common -> Rare)
  • В сундуках и меню lvlup теперь можно выбить "Удачу" разной редкости
  • В HUD теперь пишет не "Удача lvl 1,2,3" а пишет "Удача %"
  • Реген хп теперь не раз в 2 секунды, а раз в 4 секунды
  • Меню улучшений и скилов магазина стало больше
  • Добавлен магнит для монет и exp. Его можно найти в магазине улучшений, выбить при повышении уровня, а так же выбить из сундука
  • NPC Демон доделан и вступает в бой!
  • Доработан ESC Menu в игре
  • Добавлена личная и глобальная статистика по килам и монетам (Beta)
  • Новые Улучшения -
  • Берсерк:
  • уникальная абилка, в меню выпадает только 1 раз
  • за каждые полные 5 HP реально полученного урона даёт +1 стак
  • каждый стак даёт +2 урона и +5% скорости атаки
  • макс: +20 урона и +50% скорости атаки
  • если урон не приходит 10 сек, стаки спадают
  • если урон меньше 5 HP, новый стак не даётся, но если Берсерк уже активен — таймер обновляется
  • Лучевая болезнь:
  • каждый уровень даёт +5% шанс наложить отравление, максимум 50%
  • Отравление: 1 урон каждые 0.5 сек, длительность 5 сек
  • повторный прок просто обновляет эффект на цели
  • Отравление может добивать врага
  • Золотая лихорадка:
  • каждый уровень даёт +1 золото за килл
  • максимум +10 золота за килл