- Apha V1.3
- Обновлена модель маяка (сбор даров золота)
- HP Босса 8000 -> 10000
- Fix music - теперь после окончания музыки начинает играть следующая музыка
- Известные баги - проблемы застреваний NPC и их навигация, проблема HUD иногда возникающая при захвате статуи даров
- Немного улучшена навигация NPC в труднодоступных местах, так же NPC могут "запрыгивать" на мост и "спрыгивать"
- Босс теперь иногда использует атаку "бросок черепа"
- Исправлен баг когда шары призраков "спотыкались" об NPC или не наносили игроку урон при сталкновении с ним
- Баланс Цен в магазине улучшений
- Реген хп стал дороже и теперь относится к редкому классу (Common -> Rare)
- В сундуках и меню lvlup теперь можно выбить "Удачу" разной редкости
- В HUD теперь пишет не "Удача lvl 1,2,3" а пишет "Удача %"
- Реген хп теперь не раз в 2 секунды, а раз в 4 секунды
- Меню улучшений и скилов магазина стало больше
- Добавлен магнит для монет и exp. Его можно найти в магазине улучшений, выбить при повышении уровня, а так же выбить из сундука
- NPC Демон доделан и вступает в бой!
- Доработан ESC Menu в игре
- Добавлена личная и глобальная статистика по килам и монетам (Beta)
- Новые Улучшения -
- Берсерк:
- уникальная абилка, в меню выпадает только 1 раз
- за каждые полные 5 HP реально полученного урона даёт +1 стак
- каждый стак даёт +2 урона и +5% скорости атаки
- макс: +20 урона и +50% скорости атаки
- если урон не приходит 10 сек, стаки спадают
- если урон меньше 5 HP, новый стак не даётся, но если Берсерк уже активен — таймер обновляется
- Лучевая болезнь:
- каждый уровень даёт +5% шанс наложить отравление, максимум 50%
- Отравление: 1 урон каждые 0.5 сек, длительность 5 сек
- повторный прок просто обновляет эффект на цели
- Отравление может добивать врага
- Золотая лихорадка:
- каждый уровень даёт +1 золото за килл
- максимум +10 золота за килл