Special editions, 10,000 cards, and a slower collection

You voted for special editions, so Glass and Gold cards are in. I also added 2,000 cards and rebalanced packs and recycling.

Special editions won the vote. An edition gives a card its own look and counts as the same card in your collection. The bottom line of the card reads GLASS or GOLD where the rarity used to be, and the card's page still shows the rarity.

Glass


You can see through a Glass card. Each card in a Classic or genre pack has a 0.1% chance of being Glass, about one pack in 200.

Gold


The whole card turns dark gold. You craft this one: open a card's page and press Craft in Gold. You pay with normal copies of that card and credits, and the craft can't fail.
RarityCopiesCredits
Common5200
Uncommon5500
Rare41,500
Super rare35,000
Ultra rare215,000
Legendary250,000
Hold on to your duplicates. A Gold Legendary should take you a while.

You can sell editions at auction and trade them. Recycling and fusion leave them alone, and the Collection has a filter for them. The pulls feed shows each edition in its own colour.
The catalogue grows from 8,000 to 10,000 Steam games. I recalculated rarities and stats across the catalogue, as I did last time. About 2,450 cards move up a rarity, none move down, and many get a new Attack and Defense. You keep your whole collection, and I removed no cards. 
 

Five of you own all 8,000 cards, and one player reached 7,896 cards in under six days. Recycling drove that: a recycled pack paid for most of the next one, and some players opened over 2,000 packs a day.

I changed two things:
  • Pack odds. Expect a Super rare about every 8 packs (it was 3) and an Ultra rare about every 36 (it was 9). The last card of a pack stays Rare or better, and you still get a Legendary by the 120th pack.
  • Recycling. Normal copies pay full price up to 2,000 credits a day, then 25%. The game shows your total for the day. Shiny cards still pay in full.

You keep your cards and credits. By my simulation, a very active player now needs a few months to finish the collection. I'll check the real numbers after release, so tell me how it feels. 
A near-black card with its art in negative. You'll win it in a new challenge mode, alone or with other players. Packs won't drop it.

Some of you have to click several times before a button reacts. If that happens to you, tell me where. I'm looking into it.

Thanks for voting, and for your reviews and bug reports. 
Microsoft Paint
Member
JoinedOct 2021 Posts3 Score1,000
edited yesterday#2
Kamikave
Member
JoinedJul 2023 Posts1 Score13,599
Merci pour toutes les updates/fixes/shoutout.
Boulot monstre en peu de temps.

*Albums:(certains sont déjà fixed)
-Oops, j'avais noté des cartes à ajouter aux albums mais la maj des 10000 a tout pété mes notes, désolé.

*Nouveaux Albums?:
- Tomb Raider (Tomb Raider series + 3 jeux Lara Croft) 14 jeux. (avant maj des 10000)
- Touhou 18 jeux. (avant maj des 10000)
La vérité c'est qu'il y a un potentiel infini d'albums et ça serait dingue de chercher manuellement tout à chaque fois.

*Dans la collection:
- Recycler: Exemplaires gardés, ajouter options 4 5 exemplaire de carte (besoin de 4PC et 5 C pour une Or)
- Ajouter le studio de dev aux infos de la carte? D'abord dans les détails de la carte mais ptêtre aussi la carte elle-même? 

*Dans la fenêtre de fusion:
- Serait-il possible de filtrer les cartes d'album? (option à cocher?)
- La fusion a-t-elle une chance de donner une brillante/une verre ? Le texte dit seulement "Les Légendaires ne s'obtiennent que dans les packs.".
- Que ce soit le cas ou non, ça serait bien qu'une fusion "ratée" donne une carte de la même rareté que celles utilisées pour la fusion. ça pourrait être une nouvelle carte ou un doublon,
 brillante/verre ou non, même règle qu'un drop normal.

*Marché:
- Quand on clique une carte sur le marché ce n'est ni écrit combien on en possède ni si elle fait partie d'un album.

*Profil:
- Si je possède une brillante et une dorée, je ne peux pas mettre ni la brillante ou ni la normale sur le profil à côté.
- Ajouter des vitrines au profil, à la limite achetées en crédits, pour par exemple montrer toutes les éditions qu'on a d'une carte sur une même ligne.
Les brillantes/verre sont plus prestigieuses du fait du droprate. Mais les dorées sont plus jolies (opinion).

*Idée Bounty Board: Principe Inverse de l'offre d'échange. Imaginons que je veuille Warframe édition "verre" je pourrais poster une annonce directement avec récompense de 10K.
Limiter à 3 bounty par joueur pour pas flooder la page autant que la wishlist.
EDIT: * Wishlist devrait purger les joueurs non connectés depuis plus de 3j.
*Le compteur du pack champion d'arène devrait être toutes les 23heures, ce qui permettrait de faire sa session d'arène tous les jours à un horaire précis sans encombre
(sans décaller de 5 minutes chaque jour, ce qui en une semaine de jeu décalerait tout d'une heure. Si "Promo time" 11h ou 11h30.

GG! Je suis bête je n'ai jamais pensé à poster ici. o/ 
people
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