171
Sessions
40
Games
3 days
Playtime
69
Achievements
40
Favourites
10
Reviews
36%
Positive

Most Played

GameLast PlayedPlaytime
Sandbox4 Days Ago26 hours
Sausage Survivors24 Days Ago16 hours
Sausage Survivors 220 Days Ago6 hours
S&box Donut25 Days Ago6 hours
Tetros Effect21 Days Ago3 hours
Plinko Clicker14 Days Ago3 hours

Recently Played

GameLast PlayedPlaytime
Achievement Clicker!Today16 minutes
Stick HeroesToday33 minutes
FishingFarmYesterday36 minutes
Battlebugs3 Days Ago44 minutes
Beastborne3 Days Ago36 minutes
20483 Days Ago1 hour

Latest Reviews

Mini Motors game · 10 Days Ago Shows Promise
[EN]. The cool thing is that it’s actually possible to create a mini-game like this, but you’d only want to play it a couple of times—no more than that. It would sometimes freeze at the end of the game. --- [RU]. Прикольно то, что такую мини игру можно сделать в принципе, но поиграть в это захочеться пару раз, не более. Иногда зависала в конце игры.
MultiplayerUnfinished
Plinko Clicker game · 14 Days Ago Needs Work
[EN]. It has a sort of relaxing vibe; I wish there were more achievements to provide more goals. Overall, though, it’s just a clicker you play a couple of times. --- [RU]. Есть в этом какой то расслабляющий вайб, больше бы достижений что бы больше целей было. А в целом это просто кликер на пару раз.
Clicker
Sandbox game · 17 Days Ago Shows Promise
[EN]. Good:There are not enough of them for me at the moment.Bad:Is this a test project to showcase functions and capabilities, and to be improved by the community? Or is this considered a finished product? I don't understand.There is very little description for beginners in games like this. I'm sure I'm not the only one who got completely stuck at the very beginning, wondering "what do I press to do what I want". What I missed the most was a description of all the control keys. It would be great to add a complete list of keys right on the main page, on a separate website, or on GitHub, since there is a link to it. There are more keys being used than what is shown on the main page and in the game settings. I also needed a bit more explanation on how to interact with the project as a whole, with the objects, the differences between them, and the item tabs... --- [RU]. Плюсы: Для меня их недостаточно на данный момент. Минусы: Это тестовый проект для обзора функций и возможностей, ну и чтобы доработали сообществом? Или это считают готовым продуктом? Мне не понятно. Очень мало описания для новичков в таких играх. Я уверен не я один столкнулся с сильными затупами в самом начале "куда нажимать, что бы сделать что хочеться". Больше всего мне не хватило описания всех клавиш управления, на главной бы странице добавить весь перечень клавиш, или отдельный сайт, или на github, раз на него ссылка. Клавиш, что используются, больше чем показано на главной и в настройках самой игры. Мне было чуть больше описания как взаимодействовать с проектом в целом, с объектами, их различие, про вкладки с предметами...
GameplayMultiplayerUnfinishedUnoptimizedConfusing
Theme Park game · 17 Days Ago Shows Promise
[EN]. It's good that such a mini-game has been made. It's a shame they won't add more attractions, achievements, quests, and other elements. That would have been interesting, but alas, it certainly isn't from the developer. It's also a shame that you can't move the camera with the mouse, only WASD, and there's no more convenient way to undo actions. --- [RU]. Хорошо, что такая мини игрушка сделана. Жаль вряд ли доделают больше аттракционов, достижений, заданий и прочих элементов. Тогда было бы интересно, но увы, точно не от разработчика. Ну и жаль что нельзя двигать камеру мышкой, а только WASD, ну и нельзя более удобно отменять действия.
GameplayUnfinishedUnoptimizedBad Controls
Deathmatch game · 17 Days Ago Needs Work
[EN]. I really wanted to write this. I understand that these are all test projects and my personal impressions, but this minigame reflects what character movement is like in s&box and how unpleasant it feels. The standard back-and-forth movements are really bad for me. When I first launched it, I couldn't believe s&box was built on the same engine as CS2. I couldn't believe this product would be released with such movements. I sincerely hope that these minigames were rushed together and that the movement will be improved sometime in the future. I haven't figured out the reason, but I honestly don't understand how character movement can be so annoying. I won't even mention the poor performance when shooting. This also detracts from the feel of the character's movements. And the shooting in general is just for show, even though I understand that s&box isn't intended to develop interesting shooting into a shooter. --- [RU]. Очень хотел написать. Я понимаю что это всё тест проекты и мое личное ощущение, но эта мини игра отображает каков мувмент персонажа в s&box и как неприятно он ощущается тут. Обычные движения вперед назад, они очень плохи для меня. При первом запуске я не мог поверить в то, что s&box выполнен на том же движке что и cs2. Я не мог поверить что этот продукт будет выпущен с такими движениями, я искренне надеюсь в то, что эти мини игры сделаны на скорую руку, и что мувмент будет лучше когда-то в будущем. Я не разбирался в чем причина, но я искренне не понимаю как могут движения персонажа настолько бесить. Про слабую производительность, при стрельбе, я вообще молчу. Это тоже ухудшает ощущения от движений персонажа. Да, и стрельба в целом тут просто для галочки, хоть я и понимаю, что s&box не имеет уклона на развитие интересной стрельбы в сторону шутера.
UnfinishedUnoptimizedBad ControlsSlop