using System;
/// <summary>
/// 游戏日志(v0.7.8.18):**只在编辑器模式下打印**(Game.IsEditor)——
/// 发布版/专用服务器不再刷生命周期日志(玩家反馈日志噪音)。
/// Warning/Error 不受限(真实问题,玩家报障要靠日志文件)。
/// 全项目 Log.Info( 已统一替换为 GameLog.Info(,新代码也请走 GameLog。
/// </summary>
public static class GameLog
{
/// <summary> 编辑器(开发/联调)= 打印;发布版/专用服务器 = 静默 </summary>
public static bool Verbose => Game.IsEditor;
public static void Info( string message )
{
if ( Verbose ) Log.Info( message );
}
}