Game/ScoreWire.cs
/// <summary>
/// 比赛结算榜行(MatchOver RPC 载荷,纯数据结构同 CellWire/FoodData 模式)。
/// Mass = 总质量(主球 + 分身),结束瞬间由 host 排好序。
/// </summary>
public struct ScoreWire
{
	public long SteamId;
	public string Name;
	public float Mass;
	public byte Team;    // 队伍号(普通赛恒 0,展示层看 MatchState.IsTeam 决定是否显示)
	public bool Bot;
}