Lang/Loc.fr.cs
using System.Collections.Generic;
namespace Science;
public static partial class Loc
{
// French. Same keys and order as the English master table; anything missing falls back to English.
static Dictionary<string, string> French() => new()
{
// general
["on"] = "Oui",
["off"] = "Non",
["back"] = "Retour",
// sidebar
["brand.tagline"] = "Bac à sable de particules",
// material categories
["cat.powders"] = "Poudres",
["cat.liquids"] = "Liquides",
["cat.gases"] = "Gaz",
["cat.energy"] = "Énergie",
["cat.life"] = "Vie",
["cat.explosives"] = "Explosifs",
["cat.solids"] = "Solides",
["cat.tools"] = "Outils",
// materials
["el.empty"] = "Vide",
["el.wall"] = "Mur",
["el.sand"] = "Sable",
["el.water"] = "Eau",
["el.oil"] = "Huile",
["el.fire"] = "Feu",
["el.smoke"] = "Fumée",
["el.steam"] = "Vapeur",
["el.gas"] = "Gaz",
["el.cloud"] = "Nuage",
["el.tnt"] = "TNT",
["el.c4"] = "C4",
["el.bomb"] = "Bombe",
["el.nitro"] = "Nitro",
["el.spark"] = "Étincelle",
["el.acid"] = "Acide",
["el.plant"] = "Plante",
["el.seed"] = "Graine",
["el.vine"] = "Liane",
["el.fuse"] = "Mèche",
["el.metal"] = "Métal",
["el.stone"] = "Pierre",
["el.glass"] = "Verre",
["el.ice"] = "Glace",
["el.salt"] = "Sel",
["el.mud"] = "Boue",
["el.lava"] = "Lave",
["el.mercury"] = "Mercure",
["el.virus"] = "Virus",
["el.clone"] = "Clone",
["el.eraser"] = "Gomme",
// material tooltips
["desc.sand"] = "Poudre granuleuse. Forme des talus ; devient du verre à la chaleur.",
["desc.water"] = "Coule et se met à niveau. Bout en vapeur, fait de la boue avec le sable.",
["desc.oil"] = "Flotte sur l'eau et s'enflamme au contact de la chaleur.",
["desc.fire"] = "Gagne les combustibles, fait bouillir l'eau, amorce les explosifs, finit en fumée.",
["desc.smoke"] = "Monte et se dissipe une fois le feu éteint.",
["desc.steam"] = "Vapeur chaude d'eau bouillie ; se condense à nouveau en eau.",
["desc.gas"] = "Vapeur inflammable qui explose au contact de la chaleur.",
["desc.cloud"] = "Monte lentement et fait parfois tomber de la pluie.",
["desc.spark"] = "Énergie bondissante qui enflamme les combustibles puis devient feu.",
["desc.acid"] = "Dissout la plupart des matériaux ; fait sauter les explosifs.",
["desc.plant"] = "Pousse vers l'eau ; brûle facilement.",
["desc.seed"] = "Tombe comme du sable, germe en plante ou liane près de l'eau.",
["desc.vine"] = "Plante grimpante qui s'étend vers l'eau.",
["desc.salt"] = "Poudre qui se dissout dans l'eau et fait fondre la glace.",
["desc.mud"] = "Boue lourde qui durcit en pierre quand on la chauffe.",
["desc.ice"] = "Solide gelé ; fond en eau près de la chaleur ou du sel.",
["desc.lava"] = "Roche en fusion. Refroidit en pierre, fait de la vapeur dans l'eau.",
["desc.mercury"] = "Métal liquide dense qui forme des flaques et s'écoule.",
["desc.tnt"] = "Explosif classique. S'amorce par la chaleur ou une mèche, puis explose.",
["desc.c4"] = "Charge puissante au rayon d'explosion plus large.",
["desc.bomb"] = "Charge énorme pour les plus grosses explosions.",
["desc.nitro"] = "Liquide instable qui explose dès qu'il touche la chaleur.",
["desc.fuse"] = "Brûle sur toute sa longueur pour déclencher des charges éloignées.",
["desc.metal"] = "Barrière robuste qui résiste bien aux explosions.",
["desc.stone"] = "Roche solide qui dégringole et s'entasse.",
["desc.glass"] = "Solide transparent formé quand le sable est surchauffé.",
["desc.virus"] = "Infecte et transforme la matière voisine ; le feu le détruit.",
["desc.clone"] = "Reproduit dans le vide tout matériau qui le touche.",
["desc.wall"] = "Limite indestructible que rien ne traverse.",
["desc.eraser"] = "Efface les matériaux placés.",
// stat chips (keep short: the chips are narrow)
["stat.particles"] = "Particules",
["stat.reactions"] = "Réactions",
["stat.found"] = "Trouvées",
// lab notebook and milestones
["nb.title"] = "Carnet de labo",
["nb.empty"] = "Mélangez des matériaux pour trouver des réactions...",
["ms.title"] = "Succès",
["ms.empty"] = "Chargez une expérience ou découvrez des réactions.",
// reactions, as listed in the lab notebook
["rx.ignition"] = "Allumage",
["rx.oil_burn"] = "Huile en feu",
["rx.plant_burn"] = "Plante en feu",
["rx.seed_burn"] = "Graine en feu",
["rx.vine_burn"] = "Liane en feu",
["rx.virus_burn"] = "Virus brûlé",
["rx.fuse"] = "Mèche allumée",
["rx.steam"] = "Vapeur",
["rx.quench"] = "Trempe",
["rx.melt"] = "Fonte",
["rx.salt_melt"] = "Fonte au sel",
["rx.warm_cloud"] = "Nuage chaud",
["rx.salt_dissolve"] = "Sel dissous",
["rx.mud_baked"] = "Boue cuite",
["rx.mud"] = "Boue",
["rx.rain"] = "Pluie",
["rx.growth"] = "Croissance",
["rx.sprout"] = "Pousse",
["rx.vine"] = "Liane",
["rx.virus"] = "Infection",
["rx.clone"] = "Clonage",
["rx.acid_burst"] = "Éclat d'acide",
["rx.dissolve"] = "Dissolution",
["rx.glass"] = "Verre",
["rx.armed"] = "Amorçage",
["rx.boom"] = "Boum",
["rx.tnt_armed"] = "TNT amorcée",
["rx.c4_armed"] = "C4 amorcé",
["rx.bomb_armed"] = "Bombe amorcée",
// milestones; {0} is an experiment name
["ms.loaded"] = "Lancement : {0}",
["ms.complete"] = "Réussite : {0}",
["ms.first_findings"] = "Premiers résultats",
["ms.reaction_catalog"] = "Catalogue de réactions",
["ms.advanced_chemistry"] = "Chimie avancée",
["ms.full_notebook"] = "Carnet complet",
["ms.chain_reactor"] = "Réaction en chaîne",
["ms.unstable_lab"] = "Labo instable",
["ms.dense_world"] = "Monde dense",
// experiments
["exp.open_lab"] = "Labo libre",
["exp.mixed_lab"] = "Labo mixte",
["exp.volcano"] = "Volcan",
["exp.garden"] = "Jardin",
["exp.demolition"] = "Démolition",
// toolbar (button labels must stay short)
["tb.brush_size"] = "Taille pinceau",
["tip.brush_smaller"] = "Pinceau plus petit",
["tip.brush_larger"] = "Pinceau plus grand",
["tb.run"] = "Lancer",
["tb.pause"] = "Pause",
["tb.step"] = "Pas à pas",
["tip.step"] = "Avancer d'une image",
["tb.speed"] = "{0}x",
["tip.speed"] = "Changer la vitesse",
["tb.lab"] = "Labo",
["tip.lab"] = "Réactions de base à tester",
["tb.volcano"] = "Volcan",
["tip.volcano"] = "Chaleur et pression en chaîne",
["tb.garden"] = "Jardin",
["tip.garden"] = "Croissance et circuit d'eau",
["tb.demo"] = "Démo",
["tip.demo"] = "Test de mèches et d'explosifs",
["tb.save"] = "Sauver",
["tip.save"] = "Sauver la partie",
["tb.load"] = "Charger",
["tip.load"] = "Charger la partie",
["tb.grid"] = "Grille",
["tip.grid"] = "Basculer la grille",
["tb.sound"] = "Son",
["tb.muted"] = "Muet",
["tip.sound"] = "Basculer le son",
["tb.clear"] = "Vider",
["tip.clear"] = "Tout effacer",
["tip.help"] = "Comment jouer",
// how to play
["help.title"] = "Comment jouer",
["help.controls"] = "Commandes",
["help.left_drag"] = "Clic gauche",
["help.left_drag_do"] = "Peindre le matériau choisi",
["help.right_drag"] = "Clic droit",
["help.right_drag_do"] = "Effacer",
["help.pause_step"] = "Pause / Avancer",
["help.pause_step_do"] = "Figer et avancer d'une image",
["help.speed"] = "Vitesse",
["help.speed_do"] = "Simulation de 0,5x à 4x",
["help.keys_do"] = "Sélection rapide des matériaux courants",
["help.esc_do"] = "Menu pause",
["help.try"] = "Essayez ces réactions",
["help.rx_lava"] = "Pierre et vapeur",
["help.rx_oil"] = "Brûle vite",
["help.rx_acid"] = "Ronge presque tout",
["help.rx_seed"] = "Donne une plante",
["help.rx_fuse"] = "Porte le feu jusqu'à la charge",
["help.rx_clone"] = "Copie le matériau voisin",
["help.got_it"] = "Compris",
// main menu
["menu.sub"] = "Un bac à sable de particules réactif",
["menu.hint"] = "30 matériaux / réactions en direct / construire, brûler, dissoudre, cultiver",
["menu.new"] = "Nouveau labo",
["menu.continue"] = "Reprendre le labo",
["menu.quit"] = "Quitter vers les jeux",
// pause menu
["pause.title"] = "En pause",
["pause.sub"] = "Le labo reste figé jusqu'à la reprise.",
["pause.resume"] = "Reprendre",
["pause.main_menu"] = "Menu principal",
["pause.foot"] = "Échap : reprendre",
// settings
["settings.title"] = "Paramètres",
["settings.language"] = "Langue",
["settings.language_auto"] = "Comme dans s&box",
["settings.audio"] = "Audio",
["settings.volume"] = "Volume",
["settings.percent"] = "{0} %",
["settings.sound"] = "Effets sonores",
["settings.display"] = "Affichage",
["settings.grid"] = "Lignes de grille",
["settings.engine"] = "Autres paramètres s&box",
["settings.engine_hint"] = "Graphismes, affichage et touches",
["settings.reset"] = "Valeurs par défaut",
};
}